inoma-propel

Inoma

Transforma la educación con herramientas digitales y lúdicas que permiten a cada niño aprender a su ritmo.
Fundada en
2009
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A simple vista
Causa social
Educación
Población atendida
Niñez (0–12)
Estudiantes
País de operación
México
Programa Propel
Propel Fellowship -
Cohort 2
Impact Acccelerator -
Alcance
+
871000
personas
Empleados
0 - 50
ODS
Programas
Sistema TAK-TAK-TAK
Ofrece videojuegos educativos que refuerzan el aprendizaje y fomentan innovación, adaptándose al ritmo de cada estudiante.
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Videojuegos educativos
Crea juegos educativos en línea alineados al plan escolar que fortalecen aprendizaje y hacen del estudio algo divertido.
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Líder
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Anna Gonzalez